logo

Napredak diktira vlastita pravila, a sve vrste zabave u virtualnoj stvarnosti postaju sve popularnije kod djece, tinejdžera i odraslih. Uranjanje u fantastičan svijet, učinak prisutnosti i stvaranje punine pravih senzacija uz pomoć tehničkih inovacija privlači korisnike. Djeca vole da se osjećaju kao junaci poznatih crtića, a odrasli zainteresirani za ronjenje u dubine oceana. Stoga je posao takvih igara i atrakcija neizbježno profitabilan i ne ovisi o sezoni.

Poslovni plan korak po korak za virtualnu zabavu

Kako bi organizirali igralište takvog plana, treba poduzeti sljedeće korake:

  1. Pronađite odgovarajuću sobu ili prostor. Bolje je da se atrakcija nalazi u velikom trgovačkom centru s dobrim prometnim kapacitetom, u blizini igrališta. Trg će ovisiti o tome koliko jedinica namjeravate koristiti u budućnosti.
  2. Kupnja opreme, softvera i raznih verzija igara (potrebni su licencirani proizvodi).
  3. Rješenje izdavanja osoblja. Ako radite sami, trebat će vam druga osoba, računovodstvena ili pravna pitanja trebaju biti izdvojena.
  4. Možda će osigurati sigurnost opreme morati samostalno odlučivati. Stanodavci ne osiguravaju uvijek sigurnost objekata koji se nalaze u njihovim prostorijama.
  5. Oglašavačka tvrtka dizajnirana za ciljnu publiku.

Koliko možete zaraditi na atrakciji

Po cijeni od 150-200 rubalja za 5-10 minuta sjednice već u prvim mjesecima operacije, jedna instalacija može donijeti dobit od 100 do 200 tisuća rubalja. A ovo nije granica. S intenzivnim opterećenjem moguće je do 400 tisuća rubalja prihoda po mjesecu u mjesecu.

Koliko novca je potrebno za pokretanje poslovanja

Za kupnju opreme, uređaja i softvera potrebno je 75-90 tisuća rubalja. Ako kupite svu opremu s instalacijom, jamstvom i tehničkom podrškom, koštat će vam oko 100-150 tisuća rubalja. Cijene mogu biti veće, jer postoji moćna oprema koja pruža 4-5D efekte. Postoje i regionalne značajke nabavnih cijena za ovu vrstu opreme.

Koja oprema odabrati za atrakciju "virtualne stvarnosti"

  • Najjednostavnije naočale Oculus Rift - pružit će kvalitetan 3D efekt. Naprednija tehnološka i softverska kaciga Oculus DK2;
  • Zatim trebate snažno računalo s dobrom video karticom i licenciranim operativnim sustavom;
  • Licencirane verzije igara.

Možete vidjeti i odabrati razne opreme za vožnju virtualnom stvarnom, na primjer, na sljedećim web mjestima:

Koji OKVED mora biti specificiran za registraciju tvrtke

Za registraciju kod poreznih vlasti potreban je OKVED kod 93.29 Ostale zabavne i zabavne aktivnosti, odgovorne za pružanje usluga u području zabave i rekreacije.

Koji dokumenti trebaju otvoriti atrakciju virtualne stvarnosti

Za posao će biti prikladan oblik ekonomske aktivnosti - individualno poduzetništvo. Stoga su za registraciju potrebni sljedeći dokumenti i kopije: putovnica, prijava za registraciju države, dokaz o plaćanju državne dužnosti, skeniranu kopiju TIN certifikata.

Koji porezni sustav odlučuje raditi na atrakciji

Za pojedine poduzetnike prikladan je pojednostavljeni porezni sustav (pojednostavljeni sustav), koji omogućuje prijenos poreza u iznosu od 6% bruto dohotka ili 15% dobiti.

Trebate li dopuštenje za otvaranje zabavnog sadržaja virtualne stvarnosti?

Ova vrsta aktivnosti ne podliježe certifikaciji ili licenciranju. Jedini strogi zahtjev su licence za softver i operativni sustav instalacija i opreme.

Usluge zabave za prodaju tehnologije

Prije svega, ispravan izbor ciljane publike na lokaciji atrakcije pružit će kontinuirani tok kupaca. Nakon što je jednom primio nezaboravan dojam, dijete ili odrasla osoba će se vratiti više od jednom za sljedeći dio užitka i dovesti prijatelje za njim. Stoga, usluge oglašavanja trebaju uzeti u obzir interese i ukuse prema dobi potrošača virtualnog proizvoda.

Nema smisla platiti više za sesiju. Bolje za malo novca i pet do deset minuta za prikaz visokokvalitetnog virtualnog proizvoda. I zadovoljni kupac će željeti produžiti vrijeme prisutnosti u fantasy svijetu.

Vožnja virtualnom stvarnošću: razvod ili profitabilno poslovanje?

Nedavno je mini-biznis stekao popularnost, što uključuje otkrivanje atrakcija virtualne stvarnosti. Dobavljači i proizvođači ove opreme govore o malim investicijama i ogromnoj neto dobiti doslovno u prvom mjesecu. Je li to tako? Nudimo vam pravi plan za takav posao.

Što je to?

Atrakcija virtualne stvarnosti može spomenuti bilo hir zabavu, stvarajući učinak prisutnosti - od 3D naočale na kartonskoj ogroman uređaj na kojem se može sjesti ili leći, osjećajući se javljaju na maksimalnu pravi razini. Što više zanimljiv i veći opreme, više donosi profit, ali i zahtijeva više ulaganja.

Takve atrakcije sada se mogu naći u svakom parku, rekreacijskom centru, pa čak i samo na ulici ili u podzemnoj željeznici. Općenito, to je mobilna sličnost kluba virtualne stvarnosti. To privlači ljude zbog novosti i neobičnih ekstremnih senzacija, ali očekivati ​​stotine kupaca svaki dan svakako ne vrijedi.

registracija

Ovo poslovanje zahtijeva registraciju kao poslovni subjekt. Savjetujemo vam da odaberete oblik individualnog poduzetništva. U tom je slučaju postupak registracije pojedinog poduzetnika najučinkovitiji - državna naknada iznosi 800 rubalja. Od dokumenata vam je potrebno malo:

  • prijava obrasca P21001;
  • putovnica;
  • TIN budućeg individualnog poduzetnika;
  • priznavanje plaćanja državne dužnosti.

Ako iz nekog razloga morate registrirati pravnu osobu (na primjer, ako odlučite otvoriti tvrtku ne sa svojim, već s partnerima), tada će društvo sa ograničenom odgovornošću (LLC). Registracija LLC će koštati više - 4 000 rubalja, a uz primitak na popisu potrebnih dokumenata dodati:

  • prijavni obrazac P1101;
  • odluka o stvaranju društva;
  • čarter tvrtke;
  • sastavni dokumenti pravne osobe.

U oba slučaja postupak registracije traje 5 dana. Što se tiče oporezivanja, IE i LLC obično koriste pojednostavljeni porezni sustav (STS) u kojem poduzetnik plaća 15% operativne dobiti ili 6% prihoda.

mjesto

Pravo mjesto je 60% uspjeha, pa ozbiljno shvatite ovu stvar. To bi trebao biti u istaknutom malom prostoru s visokim prometom posjetitelja. Najbolje su mogućnosti rekreacijskih parkova i trgovačkih i rekreacijskih centara gdje se ljudi namjeravaju opustiti i / ili potrošiti novac. Ništa manje prava odluka bi bila platforma na kojoj će hodati turisti. Na primjer, u blizini znamenitosti.

Ne biste trebali otvoriti atrakciju na mjestima gdje ima puno ljudi, ali nisu zainteresirani za zabavu. Na primjer, u podzemnoj željeznici. Patentnost u njemu je visoka, ali mnoštvo je žurno u vezi s njihovim poslovanjem, tako da gotovo nitko neće obratiti pažnju na "zabavu". Samo uzalud ćete platiti lokalno.

Veličina mjesta bi trebala biti mala kako bi platila manje za to (poslovni navodno s minimalnim ulaganjem). Počnite s mjerila opreme. Najmanji je 1x1,5 metara, a maksimum 5x5 metara. Ionako više nije potrebno. Važno je osigurati struju, jer oprema zahtijeva malu količinu električne energije. Dovoljno od najjednostavnijeg generatora, ako je atrakcija na ulici, ili jedan izlaz od 220 volti.

oprema

„Učinak prisutnosti” u suvremenom svijetu je predstavljen na mnogo različitih načina i uređaja - od jednostavne kartonske 3D naočale, koje se mogu kupiti za 300-500 rubalja, za kacige, maske, opremljena sofisticiranim softverom i dodatnim priborom kao što su daljinsko upravljanje i vanjskim sjedalima.

Među proizvođačima, najbolje se smatraju VR Corp, Luxery, Oculus VR. Potonja tvrtka smatra se glavnim na tržištu virtualne stvarnosti i to će učiniti, ako vaš cilj nije jednostavna atrakcija, već viša razina zabave koja može okupiti mnoštvo ljudi ne samo sa svojim nevjerojatnim izgledom, već i s visokom funkcionalnošću.

Osoblje

Najmanje će morati potrošiti na osoblje. Za jednu atrakciju dovoljno je jedan ili dva operatera. Jedna osoba može raditi nekoliko dana tjedno, a oni će vam biti prvi put, ako ne želite trošiti novac na sve. Dva operatora mogu raditi naizmjenično, atrakcija će raditi kontinuirano. Osoblje mora biti pristojno i prijateljski, po mogućnosti mlad i lijepo.

Prosječna plaća operatera je stopa od oko 30.000 rubalja mjesečno. Ako želite, dodajte% prodaje. Ne zaboravite da mnogo ovisi o operatoru jer poziva ili ne poziva ljude. Čak i najbolja atrakcija bez dobrog operatera donijet će samo mali dohodak.

oglas

Oglašavanje je također važno, ali treba biti usmjereno na lokaciju. Distribuiranje letaka i letaka doslovno pored atrakcije, lijep svijetli znak, strelice koje vode do pravog mjesta ili druge "gadgete" bit će najbolje rješenje. No oglašavanje na televiziji, novinama i drugim medijima (osim interneta) bit će skupo i neučinkovito. Prisustvujte atrakciji će biti samo ljudi koji žive u blizini ili koji su došli posebno za veću svrhu od ove zabave.

Troškovi i profitabilnost

Troškovi i profitabilnost u ovom mini-poslovanju vrlo su individualni, jer ovise o opremi, prostoru, oglašavanju, financijskim mogućnostima i željama. U načelu, možete pokušati raditi čak i s glavnim kapitalom.

Uzmite prosječnu cijenu:

  1. Mjesečni troškovi - 50 000 rubalja (mjesto, tematski odmor ukras, itd.);
  2. Kupnja opreme - 50.000 rubalja;
  3. Troškovi izrade, završne obrade: 70 000 rubalja;
  4. Nepredviđeni troškovi (popravci itd.) - 30 000 rubalja / mjesečno;
  5. Oglašavanje i plaća zaposlenika - 60 000 rubalja / mjesečno.

Ukupno: 260 000 rubalja - ovo je odgovarajući minimum.

S pravilnim odabirom lokacije i dostupnosti zanimljivih ponuda za klijenta mjesečna dobit kreće se od 50.000 do 150.000 rubalja mjesečno, umanjeno za mjesečne troškove. Ovaj posao se ne isplati u prvom mjesecu. Dobra je vijest da je povrat ulaganja 79%. To uvelike premašuje profitabilnost bankovnog depozita, kao i profitabilnost većine investicijskih fondova.

zamke

Ovo je poslovanje očito neprofitabilno, ali poduzetnici koji započinju posao gledaju samo na početni kapital. Procijeniti prolaznost i profitabilnost analiziraju samo nevjerojatne poslovne planove prodavača atrakcija virtualne stvarnosti, kojima je profitabilna. Zapravo, korisnici su premali.

Da bi atrakcija zanimala ljude, morate stvoriti svijetlu "pokrivenost" i stalno koristiti usluge "lutke" (pseudo klijenti). Potonji bi trebao glasno izraziti emocije, pozivajući korisnike. Morat će potrošiti više, jer svaki posao mora biti plaćen.

Radnim danom, privlačnost gotovo ne donosi prihode, mnogi otvaraju svoje potomstvo tek vikendom. Da biste bili sigurni, možete provesti (ili bolje, radni dan) dan pored takve atrakcije. Samo pravi podaci omogućit će procjenu situacije bez ružičastih naočala.

"Izvanprofitno" poslovanje, kako obećavaju proizvođači opreme.

Preuzimanje poslovnog plana

U zaključku

Potencijalno, atrakcija virtualne stvarnosti može donijeti stabilan dohodak, ali samo s pravilno odabranim položajem i s touts. Mini-poslovanje u kojem se koristi samo posebna kaciga, pa čak i naočale, očito je osuđeno - velike svjetleće atrakcije su zanimljive ljudima i zahtijevaju velika ulaganja.

Razmislite ponovo. Profitabilno poslovanje ili još uvijek razvod? Sudite za sebe.

Poslovna virtualizacija: Pregled modernih VR vožnji

Moderni proizvođači VR-rides opskrbljuju tržište s uređajima u širokom rasponu. Postoji oko 7 glavnih segmenata, prema kojima se odgovarajuće odluke mogu klasificirati.

Realističke atrakcije virtualne stvarnosti - moderan i tehnološki alat za organizaciju zabave, kao i sredstvo za profit. Koliko može VR privlačnost koštati ovisno o specifičnoj raznolikosti?

Što su VR vožnje?

Virtualna stvarnost vizualni je efekt u kojem osoba ima osjećaj da je u određenom prostoru, dizajniran elementima računalne grafike. Virtualna stvarnost stvara se posebnim naočalama (kao npr. Oculus Rift) ili posebnim zaslonima ispred osobe ili onih oko njega (mogu se također saviti, postavljeni pod određenim kutom, opremljeni raznim optičkim uređajima).

Ako grafika nadopunjuju određene fizičke senzacije (najčešće kretanje ili bijeg), onda se stvara atrakcija virtualne stvarnosti ili VR atrakcija. U svom dizajnu može sadržavati razna tehnološka rješenja.

Vožnja u pitanju može se klasificirati u sljedeće glavne kategorije:

  1. Simulatori vožnje (vožnje na motoriziranom vozilu):

uspio (primjer nove atrakcije ove vrste je Virtuality Motion 4DOF);

neupravljano (primjer - "Stereolife Rifter")

Ovi uređaji tvore vizualne i fizičke osjete pokreta u prostoru, uzimajući u obzir moguće virtualne "nepravilnosti", "rupe", "skreće", "uspone", "spuštanje". Korisnik ima osjećaje bliske onima koje doživljava osoba koja putuje automobilom ili, na primjer, na valjku.

Odgovarajući tipovi uređaja, u pravilu, ne stvaraju osjećaj pravog leta (budući da se nalaze na zemlji), ali oni mogu uroniti osobu u atmosferu koja je vrlo blizu okoliša i fizičkih utjecaja na let (zrakoplov, svemirski brod, vješalica).

  • Simulatori ljudskog pokreta u prostoru, ponekad s različitim dopunama - na primjer, simulacija snimanja (na primjer - Virtuix Omni).

    Ovi su simulatori sasvim realni, jer su sposobni prepoznati stvarne pokrete osobe - s rukama, nogama, torzom, kao da ih je osoba stvorila izvan privlačnosti. Na primjer, korak koji se izvodi na takvim uređajima stvara gotovo slične senzacije pri hodanju i pokretanju osobe.

  • Simulatori sportova (VR BIKE).

    U stvari, ti simulatori nadopunjuju pravi okoliš osobe: pomoću simulatora (npr. Biciklističke vježbe), on istodobno ulazi u neko vizualno okruženje pogodno za trening (na primjer, na virtualnom šumskom putu).

  • Multifunkcionalna rješenja (Ekstremni stroj).

    Ovi uređaji, općenito, mogu kombinirati, u različitim stupnjevima, senzacije karakteristične za svaki od navedenih atrakcija - ali, u pravilu, površnije, u više "način igranja". Međutim, prema stupnju realizma, ti osjećaji mogu biti usporedivi s onima koje osoba može dobiti na gore spomenutim vožnja.

    Imajte na umu da ova klasifikacija odražava ne toliko specijalizaciju atrakcija (njihova sposobnost da simulira određene efekte u čistom obliku), kao glavni tematski fokus rješenja. Naime, uređaj može biti najprikladniji za simulaciju leta, ali istodobno može biti temeljno simuliranje vožnje i formiranje drugih taktilnih i vizualnih efekata.

    Razmotrite koji se određeni modeli uređaja ove kategorije mogu pozabaviti - na primjer, prilikom organiziranja poslovanja pomoću atrakcija virtualne stvarnosti (kao opcija, u trgovačkom centru ili zabavnom parku).

    Povezane vožnje na površini: Virtuality Motion 4DOF

    Naslov: Virtuality Motion 4DOF

    Dno crta:

    Simulator automobila (kao što je Colin McrRae DiRT, rFactor 2), instrukcija za vožnju, simulator letenja (u ovom slučaju, govorimo o osnovnoj sposobnosti uređaja za obavljanje simulacije letenja). Radi s naočalama Oculus Rift.

    Atrakcija pokreta virtualnosti 4DOF (prednji prikaz)

    Virtuality Motion 4DOF (stražnji pogled)

    Ključne informacije:

    Uređaj je simulator s 1 sjedalom. Glavne kontrole procesa igranja (simulacija) su upravljač, pedale. Uređaj je implementirao tehnologiju za smanjenje učinka bolesti kretanja.

    Atrakcija se može naginjati u različitim smjerovima (desno lijevo, naprijed i natrag, oko osi) s amplitusom od 30 stupnjeva. Uređaj radi na 220 V, 50 Hz. Uređaj je dugačak 1,5 m, širok 1,2 m i visok 1,5 m. Ukupna podna opterećenja iznose do 80 kg / m². metar (statički), do 90 kg / m² metar (dinamički).

    Trošak: 250.000 rubalja.

    Nekontrolirano kretanje na površini: "Stereolife Rifter"

    Naziv: "Stereolife Rifter"

    Dno crta:

    Uređaj stvara osjećaj dinamičkog kretanja na različitim površinama (ceste, valjkasti podvodnici), u zraku (na krilima prijenosnog vješalica), što također ukazuje na mogućnost dodjeljivanja uređaja drugoj kategoriji - simulatorima leta. Radi s naočalama Oculus Rift. Učinci virtualne stvarnosti popraćeni su emulacijom vjetra vjetra (pomoću snažnog navijača).

    "Sjedala sjedala" Stereolife Rifter "

    "Stereolife Rifter": prednji pogled

    Ključne informacije:

    Uređaj ima 2 sjedala. Sudjelovanje korisnika u procesu igranja (simulacije) ne preuzima se. Opremljen sa ogradom, sustav zvučnika s pojačalom.

    Sigurnost korisnika osigurava se pomoću stezaljki s mehanizmom za zaključavanje. Postoji gumb "Zaustavi" u slučaju pogoršanja dobrobiti korisnika.

    Uređaj radi iz utičnice 220V, težine 480 kg, namijenjen je za opterećenje od 200 kg. Ukupna opterećenja - 200 kg / m². metar (statički), 280 kg / m². metar (dinamički). Uređaj je dužine 2,84 m, širok 2,45 m i visok 2,38 m.

    Trošak: 1 290 000 rubalja.

    Upravljani let: FLY-motion

    Naziv: FLY-motion

    Dno crta:

    Uređaj je simulator zračnih bitaka na IL-2 (u igri "IL-2 Sturmovik") s učincima okretanja ili okretanja kokpita u bilo kojem smjeru (360 stupnjeva). Slika se prikazuje na velikoj 3D zaslonu ispred korisnika, a naočale virtualne stvarnosti se ne koriste.

    FLY-motion: pogled sprijeda

    FLY-motion: pogled straga

    FLY-motion: bočni pogled

    Ključne informacije:

    Uređaj vam omogućuje da pružite senzacije koje su bliske onima koje doživljava pilota borbenog lovca. Korisnik osjeća razliku između polijetanja, uspona, spuštanja i slijetanja, ne samo zbog vizualne pratnje, već i kroz osjetljive osjećaje.

    U igri "IL-2 Sturmovik" predviđeni su razni aerobni manevri, a atrakcija omogućuje korisniku da osjeti njegov učinak. Igranje se kontrolira pomoću joysticka sličnog zrakoplovstvu.

    Duljina uređaja je 222 cm, širina - 200 cm, visina - 227 cm. Uređaj radi od 220 V utičnice.

    Trošak: 1.580.000 rubalja.

    U jednom od članaka našeg portala detaljno je opisano kako se FLY-Motion uređaj može učinkovito koristiti u poslovanju.

    Neupuceni let: FutuRift

    Naziv: FutuRift

    Dno crta:

    Atrakcija emitira osjećaj letenja na vješalicama, u prostoru, jahanje na velikim ljuljačkama, kao i kretanje na različitim površinama (s ove točke gledišta, može se pripisati i prvoj kategoriji VR uređaja). Radi s Oculus Rift DK2 naočalama.

    U novoj atrakciji virtualne stvarnosti FutuRift - u verziji 2, pruža se glavna mogućnost kontrole igre (simulacija) procesom pomoću joysticka. Prema tome, ažurirana inačica uređaja može se klasificirati prema odgovarajućem kriteriju kao VR uređaj za kontroliranu vožnju ili letenje.

    FutuRift: verzija 1

    FutuRift: inačica 2

    VIDEO "Skoči na vješalicu" na FutuRiftu

    Ključne informacije:

    Sprava - 1 sjedalo, izrađeno u obliku futurističkog okruglog stola. Moguća amplituda svoje nagibe desno lijevo ili natrag i naprijed - 40 stupnjeva. Korisnički isječci na sjedalo s posebnim remenima.

    Uređaj je pogonjen s 2 utičnice u 220 V. Opterećenje na podu - 80 kg / m². metar (statički), 95 kg / m² metar (dinamički). Duljina uređaja - 1,49 m, širina - 1,49 m, visina - 1,8 m, težina - 91 kg.

    Cijena (u verziji 2): 550.000 rubalja.

    Ljudski pokret u svemiru: Virtuix Omni

    Ime: Virtuix Omni

    Dno crta:

    Atrakcija je uređaj za emulaciju korisničkih akcija u računalnoj igri od prve osobe (na primjer, u strijeljanju Counter Strike 3D): hodanje, trčanje, skakanje, čučanjanje, snimanje. Radi s naočalama Oculus Rift.

    Igrač u borbenim zupčanicima Virtuix Omni

    Virtiux Omni: jezgra modula

    VIDEO: Counter Strike s Virtuixom Omni:

    Ključne informacije:

    Uređaj se sastoji od sljedećih glavnih elemenata:

    • treadmill (sposoban prepoznati korisničko kretanje korisnika nogama - trčanje, hodanje, skakanje, čučnje);
    • prstenovi prilagođeni da apsorbiraju težinu korisnika;
    • pojas, kojim se korisnik spaja na prsten.

    Igrač se može okrenuti ili okrenuti u bilo kojem smjeru, savijati se - odgovarajuće akcije utječu na ponašanje karaktera u igri. Možete pogledati u jednom smjeru i kretati se u drugom.

    Kako bi se osiguralo funkcioniranje atrakcije trebate posebne cipele s markom (ne možete koristiti svoje). Kako bi se osiguralo sudjelovanje korisnika u igri u 3D-pucačima, morat ćete kupiti dodatni kontroler u obliku pištolja ili pištolja virtualne stvarnosti (na primjer, Delta Six Gun Controller).

    Uređaj se povezuje s računalom, pametnim telefonom ili tabletom putem Bluetooth veze. Uređaj teži 72 kg, namijenjen korisnicima čija masa ne prelazi 130 kg. Kada se montira, uređaj ima širinu od 140 cm, dužine - 139 cm, visine - 89 cm.

    Trošak: 99.000 rubalja.

    Simulatori sportova: Bike VR

    Ime: Bike VR

    Dno crta:

    Uređaj je vježbački bicikl koji emulira vožnju brdskim biciklima okruženim grafičkom virtualnom zbiljom. Može se koristiti s Oculus Rift naočalama, računalnim monitorom ili Smart TV-om.

    Bike VR simulator: bočni pogled

    Bike VR: virtualni mountain bike trekking

    Fotografija se uzima kao snimak zaslona odavde:

    Ključne informacije:

    Uređaj donosi osjećaj korisnika na brdski biciklizam zahvaljujući:

    • prisutnost apsorbera;
    • oponašanje opterećenja na nogama;
    • mogućnost odabira načina utrke.

    U dizajnu vježbe bicikla su svi osnovni elementi bicikla.

    Spaja uređaj s računalom putem USB kabela. Ima težinu od 18 kg, dimenzije - otprilike odgovaraju konvencionalnom biciklu.

    Cijena: 39 900 rubalja.

    Višenamjenske atrakcije: Ekstremni stroj

    Naziv: Ekstremni stroj

    Dno crta:

    Atrakcija je prilagođena da oponaša razne senzacije: letenje, bungee jumping, jahanje motociklom, automobil, futuristički trkaći automobil, skakanje na letenje skija, nizbrdo skijanje. Radi s naočalama Oculus Rift ili monitor.

    Ekstremna atrakcija stroja na izložbi

    Ekstremni stroj je spreman za igru

    Ključne informacije:

    Glavni položaj korisnika atrakcija - stoji. Koristeći posebne rukohvate i platformu, on može na jedan ili drugi način kontrolirati gameplay. Pomoću VR stakala možete vidjeti virtualno okruženje s pogledom od 360 stupnjeva.

    Uređaj se teži u kompletnom kompletu od 90 kg, namijenjen korisniku težine do 110 kg. Amplituda padina platforme - 15 stupnjeva (naprijed i natrag), 12 stupnjeva (lijevo-desno). Uređaj radi iz utičnice 220 V. Maksimalno dinamičko opterećenje uređaja na podu iznosi 184,4 kg / m². metar.

    Uređaj je dugačak 114 cm, široki 90,4 cm i visok 120 cm.

    Trošak: 540.000 rubalja.

    3D virtualni poslovni plan realiteta

    Virtualna stvarnost je obećavajući poslovni sektor koji zahvaljujući stalnom radu na izmišljanju novih načina "prisutnosti" i poboljšanju postojećih, sposoban je generirati značajne prihode.

    Danas pojam "virtualna stvarnost" više nije bio znanstveni pojam, što je uzrokovalo povećani interes samo među sljedbenicima znanstvenog žanra. Sada je virtualna stvarnost jedno od najuglednijih područja razvoja u području informacijske tehnologije. I sve što obećava, na ovaj ili onaj način, postaje predmet interesa investitora, tako da je virtualnost obećavajući poslovni sektor koji, zahvaljujući stalnom radu inventiranja novih načina "prisutnosti" i poboljšanju postojećih, može generirati značajne prihode.

    Dokumenti i licence

    Registriran kao poslovni subjekt, u ovom je slučaju logičniji i prikladniji odabrati oblik individualnog poduzetništva. Postupak registracije pojedinog poduzetnika je najisplativiji (državna obveza će biti 800 rubalja) i zahtijeva najmanje iznos dokumenata - izjavu sastavljenu u obrascu P21001, putovnicu i TIN budućeg pojedinog poduzetnika i naravno potvrdu o plaćanju državne obveze. Ako iz nekog razloga morate registrirati pravnu osobu (na primjer, ako odlučite otvoriti tvrtku ne s vlastitim, već s partnerima), tada je društvo s ograničenom odgovornošću (LLC) najprikladnije. Registracija LLC će vas koštati 4 000 rubalja, osim primitka na popisu potrebnih dokumenata uključuju izjavu o uzorku P1101, odluku o osnivanju tvrtke i njene povelje, kao i sastavni dokumenti pravne osobe. U oba slučaja postupak registracije traje 5 dana.

    oprema

    Trošak osnovnog pribora za atrakciju virtualne stvarnosti počinje s 70.000 rubalja. 3D stakla i njihovi kolege koji rade na softveru dobivenom od dobavljača, manipulatora i računala visoke brzine s visokim performansama, snažnim (i nužno licenciranim) softverom i snažnom grafičkom karticom. Da biste stvorili veći utjecaj prisutnosti u svijetu igara, možete kupiti i viseću stolicu - to je pomoćni element koji privlači većinu obožavatelja ove vrste zabave, jer se tako osjećaju najviše uključeni u oprani svijet.

    Mjesto i iznajmljivanje

    Da biste osigurali dobar protok klijenata, preporučljivo je smjestiti vašu zabavnu točku u veliki prodajni kompleks, po mogućnosti obiteljski tip, gdje ljudi dolaze ne samo da kupuju, nego i samo da se zabave. Vaši najvjerniji klijenti su djeca i tinejdžeri koji nisu sramežljivi u izražavanju interesa za zabavne vožnje i spremni su da ovu zabavu preferiraju druge, ekonomski opravdane stavke izdataka. Stoga su glavni "točke privlačnosti" trgovačkog i zabavnog centra za vas prehrambeni tereni, PlayDay zone, dječja odjeća i trgovine roba, kina, glazbene trgovine - to će biti uspješno ako možete iznajmiti mjesto nedaleko od njih.

    marketing

    Nastojeći promovirati atrakciju virtualne stvarnosti, nema smisla ulagati u ekspanzivnu reklamnu kampanju. Većina kupaca će doći k vama pod utjecajem "wow-efekt" - to jest, oni će koristiti uslugu odmah nakon što čuju o tome ili vidjeti vašu točku. Stoga treba početi s registracijskom točkom - to bi trebalo biti vidljivo tako da potencijalni kupac vaše usluge ne prođe bez da je primijetite. Također se kladite na lokalno oglašavanje (oglasi na radiju u TV i radio tvrtki, zastava na ulazu u kompleks i na prvom katu, znakovi - "strelice" na stepenicama, pokazujući vam put, distribuciju letaka u neposrednoj blizini trgovačkog centra).

    osoblje

    Broj zaposlenika potreban za nesmetano funkcioniranje vašeg poduzeća je mali. Trebat će vam dva operatera koji su spremni raditi u smjenama (prosječna plaća jednog zaposlenika iznosi 20.000 rubalja). Da biste spremili platni list, ti. Kao poduzetnik možete preuzeti mjesto jednog od operatora i samostalno posluživati ​​posjetitelje. Također možete izvršiti administrativnu funkciju, preuzeti održavanje dokumentacije i računovodstva.

    Cijene i profitabilnost

    Shema cijena u ovom poslu je izgrađena na principu "dati probati i mamac". Plaćanje od 100 do 200 rubalja za 5-10 minuta igranja ili jednostavan boravak u drugoj stvarnosti, kupac je siguran da je cijena ove zabave prilično niska. Međutim, on je uključen, on želi nastaviti i često plaća za sljedeću sjednicu, ostavljajući tako značajan iznos na blagajni atrakcija. Iz tog razloga, ne biste trebali učiniti prekide sjednicama - kao i mnogi ljudi imaju neugodne osjete koje nalikuju bolesti morske bolesti kada prvi put pokušavaju ići. Frustrirani, ti se korisnici možda neće vratiti vama, stoga im dajte vremena da se prilagodite virtualnoj stvarnosti i "isprobate" tu zabavu.

    Razlika između kluba virtualne stvarnosti i VR vožnje

    Što čini klubu virtualne stvarnosti tvrtke Viruality Club različito od običnih virtualnih trenutaka u trgovačkim centrima i drugim mjestima?

    Postoji nekoliko značajnih razlika između naših virtualnih klubova i jedini VR vožnje:

    • 1) Jedna od glavnih razlika je da nas tvrtka može doći u klub, igrati zajedno, uključujući i na mreži u raznim igrama. Naći ćete zabavu za svaki ukus i za bilo koju dob. U jednoj vožnji nema online igara i tvrtka neće moći igrati, teško se igrajte u virtualnom svijetu sa svojim timom.
    • 2) mogućnost testiranja različitih tehnologija virtualne stvarnosti na jednom mjestu. U našem klubu imate jedinstvenu priliku da isprobate najnovije kacige virtualne stvarnosti u jednoj sesiji: testirati sve popularne kacige - HTC Vive, Oculus Rift CV1, Playstation VR u 1 sat! 20 minuta igre u svakoj kacigi će biti prilično dovoljno za dodavanje dojma na svaki od uređaja. U pravilu, samo jedan kaciga brand je predstavljen u jednoj vožnji - što neće dati punu sliku tehnologije virtualne stvarnosti.
    • 3) Veliki izbor više od 100 igara i zabave, pomno odabran za različite dobi, sklonosti i ukuse ljudi. Simulatori automobila, simulatori leta, horror igre, strijelci, akcijske igre, zabavne i obrazovne igre. Nijedan jedrenjak ne može se pohvaliti takvom vrstom i izbor igara ne može.
    • 4) Plaćanje u klubovima događa se u vrijeme sjednice - od 10 minuta do... beskonačnosti. Preporučeno vrijeme za koje možete dobiti prvo iskustvo uranjanja u virtualnu stvarnost iznosi 30-60 minuta. Tijekom sesije možete isprobati onoliko igara koliko želite od širokog raspona predstavljenih u klubu. Ako, na primjer, kupite sat igre - tijekom ovog sata možete isprobati najmanje 60 igara, ali svake 1 minute :). Plaćanje za iste vožnje događa se za svaku igru ​​ili zabavu odvojeno, što obično traje kratko vrijeme. Ako želite isprobati nekoliko igara, to će vas koštati puno više od posjeta punom broju VR kluba.
    • 5) Ugodna atmosfera koja će vas ugodno iznenaditi: recepcija, prostor za sjedenje s mekim udobnim sofama, kao i nekoliko igrališta. Ako čekate svoj red, možete se opustiti u udobnom odjeljku čekanja, besplatno igrati VR igre za pametne telefone, a također odabrati popis igara i zabave koje igrate uz pomoć administratora. U jednom vožnji, područje za rekreaciju obično je odsutno i nema vremena za odabir igre i savjeta.
    • 6) Za one koji se vole igrati s velikom prijateljskom tvrtkom, proslaviti rođendan ili neki drugi događaj, nudimo iznajmljivanje sobe Virtuality Club * za ugodan boravak. Neke atrakcije ne mogu ponuditi ovu uslugu.
    • 7) Mobilne platforme simulatori virtualne stvarnosti vlastitog dizajna, koje možete iskusiti samo u našim klubovima. Možete pokušati s ulogom vozača utrka Formule 1 s Ferrarijevim i Logitechovim upravljačkim sustavima.
    • 8) Uvodimo, isprobavamo i prikazujemo sve najnovije vijesti iz sfere virtualne stvarnosti prvo u Moskvi kroz svoje aktivnosti. A onda se tehnologija širi, uključujući naše snage, u druge gradove i točke u Moskvi.
    • 9) S nama, udobno i sigurno! S nama se nalazite u odvojenoj sobi, s punim uranjanjem u svijet virtualne stvarnosti, administrator je upravo pokraj vas koji će vam objasniti sve nijanse uranjanja, pomoći vam da krenete u svemir - gdje možete i gdje ne biste trebali ići.. naravno, ako je potrebno, osigurati. :) Jedan od glavnih strahova korištenja virtualne stvarnosti je strah od pada koji su ljudi mogli vidjeti na TV isječcima snimljenim na VR vožnji na internetu. To je također neugodan faktor u igri virtualne stvarnosti u trgovačkom centru na osamljenom štandu na prolazu, osjećaju da vas drugi ljudi uvijek promatraju, što vam ne dopušta da se opustite i dobijete punopravne emocije. Sve to možete izbjeći prilikom posjete našem klubu - bit ćete potpuno sigurni i udobni.
    • 10) Trajni popusti i promocije. Popusti za sesije tijekom posjeta klubu radnim danom do 18 sati, promocije za učenike i rođendane, "ukusni" popusti na kacige virtualne stvarnosti.

    Možete očekivati ​​vožnje na temelju moderne kacige virtualne stvarnosti Oculus Rift CV1, HTC Vive i Playstation VR, kao i sve kontrolere i opremu koje klub može pružiti samo!

    Emocije se pojačavaju, a uzbuđenje igre raste ako se natječete s živom i vješto protivnikom. Vaše sjajne i pozitivne emocije - naš glavni zadatak.

    Vaše poslovanje: atrakcija virtualne stvarnosti

    Trenutno, obje tehnologije i ova vrsta poslovanja tek se razvijaju, ali početnik može, uz minimalne troškove, otvoriti posao koji na početku obećava značajan prihod. Ali ne treba vjerovati tvrtkama koje nude organizaciju takvog posla na osnovi ključ u ruke za malo novca, obećavajući samo nevjerojatnu dobit, jer postoje poteškoće u tom smjeru.

    Organizacija atrakcije virtualne stvarnosti

    Da biste započeli, morate se registrirati kao poslovni subjekt. Najlakši način je da se registrirate kao pojedinacni poduzetnik, jer ne zahtijeva ulaganje velikih iznosa novca, izvještavanje pojedinih poduzetnika je jednostavno, potrebno je malo vremena i truda da se registrira. Ako postoji potreba za registriranjem pravne osobe, tada je željeni obrazac društvo s ograničenom odgovornošću, jer u ovom slučaju, kao u slučaju pojedinačnog poduzetništva, bit će dostupan pojednostavljeni porezni sustav, koji uključuje prenošenje u državnu ne više od 6% prihoda ili 15% operativne dobiti. Sam aktivnost spada pod definiciju (JCCP 2) 93.29 Ostale zabavne i rekreacijske usluge. Trenutačno nisu potrebne neke posebne dozvole za takve aktivnosti, tako da nakon registracije možete početi raditi.

    Sljedeća faza u organizaciji poslovanja bit će traženje prostora za rad. U tom smjeru preporučljivo je da se nalazite na teritoriju bilo kojeg trgovačkog i zabavnog centra jer imaju dobar promet i uvijek postoje potencijalni klijenti za takav posao. U većini slučajeva, rad na području trgovačkog centra bit će najoptimalnije rješenje jer čak i ako radite negdje u središtu grada, neće biti dovoljno potrošača, iako postoje mnogi čimbenici koji trebaju biti uzeti u obzir.

    Za jedan stalak s ugradnjom virtualne stvarnosti ne zahtijeva previše prostora, obično dovoljno mjesta na 10 četvornih metara, iako neki poduzetnici uspijevaju biti locirani čak i na površini od 5 četvornih metara, a neki trošak i dva. Međutim, treba napomenuti da će to biti dovoljno samo za smještaj jedne instalacije i ako će poduzetnik pokrenuti više vozila odjednom, morat će unajmiti dodatni prostor. Također, ne smijemo zaboraviti da svaki trgovački centar ima svoje uvjete suradnje, a menadžment može postaviti minimalnu veličinu prostora koji se iznajmljuje, kao i zabraniti unajmljivanje neobilježenog trgovačkog objekta, drugim riječima, možda je nemoguće postaviti svoj stalak u prolaz, najam zasebne sobe.

    Kupnja opreme za privlačenje virtualne stvarnosti

    vrlo je različita ovisno o području rada i u većoj mjeri od grada, kao i neposredno od mjesta u njemu i mjesta gdje se u trgovačkim objektima, izvrsna lokacija će, naravno, skuplji od onih koji se nalaze u područjima slabo prohodnih. Također je potrebno reći da je u trgovačkim centrima najviša cijena najamnina, pa čak i mjesto od 5 m 2 može koštati 20 tisuća rubalja mjesečno, a ponekad i više. Općenito, morate saznati ove informacije od vašeg grada. Općenito, mjesto se odabire s obzirom na glavni potrošač, a uglavnom su djeca pa je ugodno pronaći centar u kojem djeca najviše hodaju sa svojim roditeljima. Iako mladi ljudi imaju zanimanje za takvu novost, pa čak i do neke mjere u odraslima.

    Franšize i dobavljače

    Zatim morate voditi brigu o kupnji opreme. Prije svega, sama kaciga virtualne stvarnosti je potrebna, iako bi bilo logično nazvati masku, jer uređaj nije prevelik i ne pokriva potpuno korisničku glavu. Trenutno, najčešći i priznati od strane korisnika kaciga koje proizvodi Oculus VR. Zanimljivo je da kacige virtualne stvarnosti ove tvrtke još nisu stigle u masovnu prodaju, a prije 2016. to se vjerojatno neće dogoditi dok se prodaju samo "verzije razvojnih programera" koje mogu kupiti poduzetnici. Postoje tri modela Oculusa, najjednostavnija i istodobno jeftina i dobro dokazana - Oculus Rift, čija se cijena nalazi u roku od 350 dolara. Postoje još dva sofisticiranijih modela, ali oni koštaju malo više, model Oculus DK2 dobiva popularnost, košta malo više, a trgovci mogu dobiti cijene za ovaj ne tako uobičajeni model do 50 tisuća rubalja. Smatra se suvremenijim i preciznijom reprodukcijom virtualne stvarnosti.

    Oculus kaciga

    Nema vrijednih analoga Oculus proizvoda na tržištu, postoje 3D naočale i slični uređaji, ali su red veličine iza glavnog konkurenta. Vjerojatno će u budućnosti velike tvrtke otpustiti svoje proizvode, dopuštajući im da se urupe u virtualni svijet, ali za sada moraju biti zadovoljni s tim. Naočale rade na posebnom softveru koji obično dobavlja dobavljač samog proizvoda, tako da to ne bi trebalo uzrokovati nikakve probleme.

    Osim bodova, možda ćete morati kupiti dodatne uređaje kao što su manipulatori, kao i kupiti računalo s snažnom grafičkom karticom jer se mnoge igre u ovom formatu ne mogu pokrenuti na slabom računalu, a izvedba mora biti visoka, a 10 FPS neće zadovoljiti bilo koji korisnik. Da biste to učinili, kupite računalo s licenciranim operativnim sustavom, optimalno je kupiti obitelj Windows operativnih sustava, najprikladnijih u ovom trenutku za kupnju sustava Windows 8.1. Računalo sa svim softverom košta prosječno 50 tisuća rubalja, iako se često taj iznos povećava ovisno o tome koja verzija softvera će biti instalirana i što će biti performanse računala.

    Osim toga, trebate kupiti licencirane verzije igara koje treba zakazati. I danas, ne svaka igra podržava takav uređaj pa je popis aplikacija vrlo ograničen. Međutim, korisnik danas plaća više jer ne može igrati neku posebnu igru, već priliku za zaroniti u drugi svijet. Zatim morate kupiti posebnu police, a u nekim slučajevima i dodatne uređaje, na primjer, neki poduzetnici instaliraju viseće stolice ili druge slične uređaje kako bi poboljšali percepciju korisnika tijekom igre.

    Općenito, potpuno opremljeno mjesto za igranje sa svim uređajima i posebnim softverom košta poduzetnika u iznosu od 70 tisuća rubalja, mnoge tvrtke specijalizirane za opskrbu takve opreme, nudeći "ključ u ruke" poslovanje, prodaju setove s jamstvom i tehničkom podrškom za 100 150 tisuća rubalja. Postoje skuplje ponude koje uključuju više moderne kacige ili dodatke.

    Morate reći i da je Oculus danas prodan s očekivanjem programera, pa ako tim ima kompetentne programere, možete stvoriti svoju virtualnu stvarnost temeljenu na vlastitim razvojima. Prednost ovog pristupa je da će postojeći softver omogućiti da u budućnosti implementira paket svojih prijedloga drugim poduzetnicima, odnosno, zapravo, radi s pružanjem franšize. Tada će poduzetnici u drugim gradovima prenijeti sredstva za korištenje franšize, a to će osigurati poslovnom čovjeku stalni pasivni prihod. Međutim, razvoj softvera mora izdvojiti puno novaca i provesti puno vremena testiranja, trčanja.

    Sada, korisnici će uživati ​​u takvim vrstama zabave kao što je jednostavno uronjenje u virtualni svijet, čak i ako korisnik sam uistinu ne mora ništa učiniti (ne mora "igrati") ako postane samo promatrač. Međutim, nakon toga, kada potrošač osvaja jednostavnu zabavu, koja se jednostavno temelji na "wow-efektu", on će htjeti nešto novo i zanimljivo. Stoga moramo odmah pogledati naprijed, nadajući se da ćemo nakon nekog vremena morati ažurirati i razvijati naše prijedloge. Također, ne smijemo zaboraviti da će uskoro biti puštene kacige virtualne stvarnosti, koje se već prodaju krajnjim korisnicima, tako da će potražnja za takvim uslugama pasti. To se neće dogoditi naglo, jer ne prevelik postotak ljudi može priuštiti takvu kacigu odmah, iako je cijena za njega relativno niska. No, nakon što izađu novi trendovi, pojavit će se opcije proračuna, a potrošač više neće biti zainteresiran za prijavu za takve usluge.

    Kao primjer, računalni klubovi, koji su u proteklom desetljeću bili vrlo popularni, a njihovi vlasnici zaradili su mnogo novca, ali nakon što se barem jedno jednostavno osobno računalo pojavilo u gotovo svakom domu, broj takvih klubova (kao i internetski kafići s sveprisutnim širenje interneta) drastično se smanjio. S obzirom da se sada sve razvija mnogo brže, ovaj posao može postati irelevantan za nekoliko godina, ako ne i manje. Sada je vrijeme za ulazak na tržište, zaradite mnogo novca, ali nakon što radite nešto drugo. Iako je ovo samo prognoza, a ne zna se što će se dogoditi sljedeće.

    Osoblje postavlja pitanja o otkriću atrakcije virtualne stvarnosti

    Za posao morate unajmiti najviše dvije osobe - operatere - a sam poduzetnik može se uključiti u službu za korisnike, što će mu omogućiti da smanje troškove osoblja. No, uzimaju se u obzir samo osobe koje izravno rade s kupcima na mjestu instalacije opreme, ako namjeravate razviti igre i drugi softver, trebate zaposliti cijelo osoblje programera koji će, vjerojatno, ako ne mogu raditi kod kuće, morati iznajmiti ured. Općenito, ovo je ozbiljan pristup takvom pitanju, a već zahtijeva ulaganja od nekoliko stotina tisuća rubalja, a ponekad i više od milijun. Prodaja jedinstvenog proizvoda je, naravno, vrlo važna konkurentska prednost, ali razdoblje povrata projekta potom se povećava na nekoliko godina, a predviđeno je da se jednostavno isplati s kacigom virtualne stvarnosti za mjesec ili dva.

    Poduzetnik također može biti uključen u administrativni rad, popunjavanje dokumentacije i provođenje pregovora, no bolje je prenijeti sve poslovne procese koji se ne odnose na dobit od strane organizacije za outsourcing. To uključuje knjigovodstvene, pravne i porezne savjete te zaštitu instalacije ako stanodavac ne osigura osiguranje (iako je taj problem odlučio vlasnik u svim civiliziranim trgovačkim i zabavnim centrima, a sve što je unutar kompleksa čuvan).

    Cijene i profitabilnost poslovanja virtualne stvarnosti

    Trošak igre se na prvi pogled čini niskim - poduzetnici prodaju ulaznicu za 100-200 rubalja, ali u vremenu potrebno je 5-10 minuta. Ovdje se osjeća marketinški potez - u početku klijent je iznenađen po niskoj cijeni, naredio sjednicu, a zatim, nemajući vremena za razumijevanje ništa za 5 minuta (samo prilagođava ove prvih 5 minuta) želi više. I plaća novac. To je, zapravo, vrlo skupo. Štoviše, treba imati na umu da značajan postotak ljudi doživljava neugodne osjećaje slične onima sindroma pokretne bolesti u prvom "prijelazu na virtualnu stvarnost", a osoba ne osjeća ništa ugodno. Treba vremena da se navikne, a zatim i uživanje u uranjanju. Dajte 100 rubalja da biste dobili negativno iskustvo - malo je vjerojatno da će netko voljeti.

    Franšize i dobavljače

    Općenito, bolje je prakticirati individualni pristup klijentu i ponuditi fleksibilniji sustav cijena kako bi potrošač stvarno mogao privući, ali i zadržati. U ovom poslu, općenito, "riječ usta" je vrlo učinkovita, a što su zadovoljniji potrošači, to će brže poslovanje početi rasti.

    Naravno, možete stvoriti i vlastitu web stranicu (pogotovo ako planirate kasnije otvoriti dodatne atrakcije virtualne stvarnosti), oglašavati svim lokalnim medijima, objavljivati ​​informacije o sebi na tematske portale na internetu, ali oglašavati sam centar. Svijetle, atraktivne instalacije, plakati i oglasi na ulazu i na području zabavnog centra, distribucija letaka u neposrednoj blizini trgovačkog centra - sve to pokazuje dobre rezultate, a broj kupaca raste.

    U svakom slučaju, takva usluga često pronalazi potrošača među prolaznicima koji su odlučili isprobati novu ponudu. Ne samo da će biti ljudi koji idu u isti trgovački centar (i bilo gdje drugdje uopće), posebno za atrakciju virtualne stvarnosti, ljudi imaju isti "wow efekt", zahvaljujući kojima se linije na instalacijskoj liniji. Stoga se još uvijek morate usredotočiti na posjetitelje trgovačkog centra i prolaznika, iako se ne može isključiti da će takva privlačnost biti iznimna novost, određeni postotak ljudi putovat će kroz cijeli grad radi takve zabave.

    Profitabilnost otvaranja atrakcije virtualne stvarnosti

    Postoje i perspektive za ovaj posao, jer će takva tehnologija gotovo sigurno biti razvijena, što znači da će biti moguće ponuditi kupcima nešto novo; Štoviše, sam softver, odnosno igre imaju važnu ulogu, dojam ovisi o kvaliteti slike i cjelokupnoj fasciniranosti procesa, a ovdje klijent može preferirati konkurentsku atrakciju, gdje jednostavno nude zanimljivu igru. Možete se također razviti i proširiti - proširiti svoju mrežu instaliranjem svih dodatnih atrakcija. I kasnije, kao što je već napomenuto, možete početi ponuditi franšizu.

    Zašto je poslovna privlačnost virtualne stvarnosti temeljena na HTC Viveu i Oculus Riftu tako korisna?

    Što je atrakcija virtualne stvarnosti? Kakvo malo profitabilno poslovanje donosi visoke prihode u kratkom vremenu?

    Interaktivna privlačnost virtualne stvarnosti sa šest stupnjeva slobode. Uzbudljivo uranjanje u virtualni svijet igara!

    FutuRift V2 - najnapredniji model atrakcije virtualne stvarnosti, uključujući sve moguće opcije!

    VR Combat je sljedeća generacija vožnje virtualnom stvarnom

    Zahvaljujući ovom prijenosu senzacija, VR uređaji su vrlo popularni kod krajnjeg korisnika i sve se više šire diljem svijeta. Poslovanje izgrađeno na inovativnim tehnologijama ima mnoge prednosti, poput privlačenja pažnje novosti, širenja oglašavanja na usmenu riječ i nedostatka konkurencije.

    Najvažnija stvar u atrakciji VR je to što donosi visoku dobit i vještijim se rukama isplati za nekoliko mjeseci. Koja druga mala poduzeća s malim ulaganjima može isplatiti nekoliko puta na obali mora za sezonu? Je li to ilegalno.

    Mnogi traže franšize, gotova rješenja, poslovne ideje s malim ulaganjima i visokim prihodima, ali takve ponude ne dobivaju potražnju jer je tržište već napunjeno analogom ili jednostavno nije popularno kod krajnjeg korisnika. U takvim slučajevima, posao postaje profitabilan samo zbog jedinstvene kvalitete poduzetnika.

    Zato je bolje uložiti novac u nešto novo, zanimljivo, što će osmijeh i radost donijeti drugima:

    107076, Moskva, 1. ulica, Bukhvostov ulica, 12/11 zgrada 16

    Autorska prava "Šesti stupanj" © 2012-2018
    Nije dopušteno kopiranje materijala na stranicama.

    Pravila o licenciranju sadržaja

    Svi sadržaji prezentirani na ovim stranicama imaju komercijalnu licencu. Šesta Degusta doo djeluje kao Zajmoprimatelj i prenosi pravo korištenja sadržaja u komercijalne svrhe prilikom kupnje na Sub-Licencnik (Kupac) na neodređeno vrijeme.

    Korisnik podlicencije nema pravo prenijeti prava na prikazivanje sadržaja bez pisane suglasnosti korisnika licence i nema pravo unijeti u sublicensing sporazume s trećim stranama bez dodatne pismene suglasnosti nositelja licence

    Što je komercijalna licenca?

    Komercijalna licenca - vrsta licence koja vam omogućuje korištenje softvera, videozapisa i drugih materijala u svrhu dobivanja materijalne koristi. To je, jednostavno rečeno, kako bi se novac od posjetitelja odigrao za demonstraciju igara na atrakcijama, potrebna je komercijalna licenca. Igre za čaše virtualne stvarnosti, preuzete na Internetu i koje se dobivaju na sličan način, često imaju kućnu dozvolu ili nemaju. Korištenje sadržaja u svrhu dobivanja dobiti bez komercijalne licencije se goni po zakonu (članak 7.12 KZ-a od 30. prosinca 2001. br. 195-FZ, a drugi dio članka 146. Kaznenog zakona Ruske Federacije).

    Kod kupnje sadržaja za atrakcije, na zahtjev se izdaje ugovor o pod-licenciji. Ako ste kupili sadržaj od nas i trebate ugovor s podlicenciranjem, obratite se prodajnom odjelu:

  • Top